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静态成员和非静态成员的区别

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答:静态变量使用 static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问
   不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问
   一个类的所有实例的同一静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值
   静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量、非静态函数等
   示例:
   using System;
   using System.Collections.Generic;
   using System.Text;
   namespace Example01
   {
   class Program
   {
   class Class1
   {
   public static String staticStr = “Class”;
   public String notstaticStr = “Obj”;
   }
   static void Main(string[] args)
   {
   //静态变量通过类进行访问,该类所有实例的同一静态变量都是同一个值
   Console.WriteLine(“Class1′s staticStr: {0}”, Class1.staticStr);
   Class1 tmpObj1 = new Class1();
   tmpObj1.notstaticStr = “tmpObj1″;
   Class1 tmpObj2 = new Class1();
   tmpObj2.notstaticStr = “tmpObj2″;
   //非静态变量通过对象进行访问,不同对象的同一非静态变量可以有不同的值
   Console.WriteLine(“tmpObj1′s notstaticStr: {0}”, tmpObj1.notstaticStr);
   Console.WriteLine(“tmpObj2′s notstaticStr: {0}”, tmpObj2.notstaticStr);
   Console.ReadLine();
   }
   }
   }
   结果:
   Class1′s staticStr: Class
   tmpObj1′s notstaticStr: tmpObj1
   tmpObj2′s notstaticStr: tmpObj2

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